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équipe de StarCraft II a récemment révélé quelques informations sur l’avancement de la campagne solo de StarCraft II: Heart of the Swarm, qui explorera le destin de Sarah Kerrigan, la Reine des Lames.
Pour en savoir plus sur les prochaines évolutions de StarCraft II, en terme de jeu et d'histoire, le Blizzard Insider s’est récemment entretenu avec le responsable de la conception du jeu : Dustin Browder. Ci-dessous, vous pourrez lire les indiscrétions que nous avons réussi à lui soutirer à propos de la prochaine extension de StarCraft II et vous serez parmi les premiers à pouvoir jeter un coup d'œil à Heart of the Swarm.
Vu que le joueur va changer de perspective en passant des terrans aux zergs, quel impact ce point de vue extraterrestre aura-t-il sur le jeu et la narration lors des missions de la campagne solo de StarCraft II ?
Dustin Browder : Kerrigan est une créature dévorée par une ardente colère. Elle a été infestée, torturée et pourchassée. Elle est parvenue à prendre le contrôle d'un tiers des forces du secteur et elle doit gérer des problèmes d’une envergure que Jim Raynor ne peut même pas concevoir, notamment les sombres mystères qui entourent les Xel’naga et la guerre pour l'extermination totale des protoss.
Pour donner une idée des enjeux, Raynor est un des personnages centraux de l’histoire de StarCraft, mais il ne reste qu’un simple humain. Alors que Kerrigan est devenue une véritable déesse, adulée par des milliards de zergs qui obéissent à ses ordres sans poser la moindre question. En comparaison, Jim Raynor n'est qu'une créature insignifiante, bien incapable de saisir la portée de ce que représente le statut de Reine des Lames. Nous espérons pouvoir vous faire ressentir ce sentiment de puissance et d’envergure à travers la campagne de Heart of the Swarm.
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