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IN DIESER AUSGABE
Diablo III – Das Böse kehrt am 15. Mai zurück!

Mists of Pandaria – Klassenrollen und –fertigkeiten

Quest-Design in Cataclysm – Interview mit Dave „Fargo“ Kosak

StarCraft II: Die Kunst des Krieges

Merchandise Spotlight
COMMUNITY WATCH
Italienische World of Warcraft-Version kommt nach Europa

Erhaltet legendäre Belohnungen – mit der neuen Rolle der Auferstehung

Auf einen Kaffee mit den Devs – Werteänderungen in Mists of Pandaria

Abstimmung über GSL-Karten für Saison 7

Neue Blizzard-Mod: StarCraft-Meister

Verfolgt die Finalrunden der Intel Extreme Masters Season VI auf der CeBIT 2012!

PayPal ab sofort für das europäische Battle.net verfügbar

Diablo III in der Entwicklung – Klassenfertigkeiten

Die erste Welle europäischer Diablo III-Beta-Einladungen ist auf dem Weg

Diablo III-Beta jetzt auf Deutsch und Französisch verfügbar

VON DEN SPIELERN
 
 
SCREENSHOTS

 


D
as Ende der Tage rückt mit der geplanten Veröffentlichung von Diablo III am 15. Mai 2012 immer näher. Um euch besser auf die bevorstehende Verteidigung der Welt vorzubereiten, hat das Blizzard Film Department vor kurzem das Intro zum Spiel bei der Spike Video Games Award Show präsentiert. Diese Eröffnungssequenz greift den Ewigen Konflikt zwischen den Engeln der Hohen Himmel und den Dämonen der Brennenden Höllen auf und leitet somit eure Ankunft im ersten Akt von Diablo III ein.

Um einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des neusten Filmmaterials zu erhalten, hat sich Blizzard Insider mit Vice President of Art and Cinematic Development Nick Carpenter und 2D Artist Director Chris Thung getroffen. Wenn ihr das Diablo III-Cinematic noch nicht gesehen habt, raten wir euch, dies schnell nachzuholen! Darüber hinaus wartet ein detaillierter Hinter den Kulissen-Bericht und exklusive Entwicklerkommentare zu dem neusten Meisterwerk des Blizzard Film Departments auf euch.

Diablo III-Intro Cinematic ansehen

Interview lesen

Diablo III-Vorverkauf

 


A
uf der BlizzCon 2011 stellte das World of Warcraft-Entwicklerteam die bevorstehenden Änderungen an dem Talentsystem von Mists of Pandaria vor. Mit dem neuen Design können Spieler wie gewohnt aus den drei bekannten Klassenspezialisierungen wählen, aber die Talentbäume wurden durch die Aufteilung in einzelne Stufen vereinfacht. Dies ermöglicht dem Spieler alle 15 Stufen eine bedeutende Wahl der Fähigkeiten zu treffen.

Vergesst nicht weiter unten den Pre-Beta Talentrechner auszuprobieren, zu dessen bisherigen Feedback aus der Community sich Ghostcrawler bereits geäußert hat. Beachtet bitte: Das Design wird ständig weiterentwickelt und eine Menge kann sich noch vor der Veröffentlichung von Mists of Pandaria ändern, also nutzt die Gelegenheit, uns Feedback zu geben.


Mists of Pandaria – Talentrechner

Auf einen Kaffee mit den Devs – Das Post-Mortem für Talentbäume in Cataclysm

Auf einen Kaffee mit den Devs - Die Rolle der Rolle

 


E
rfahrt die Meinung von Dave „Fargo” Kosak, World of Warcraft Lead Quest Designer, zu den Questinhalten von Cataclysm sowie welche Ideen und Philosophien für Mists of Pandaria weiter verfolgt werden. Für Spieler, die sich in den Prüfungen und Tests in den Höhen Hyjals oder den Tiefen Vash’irs bewiesen haben, ist dieser Artikel das Äquivalent zum Blick hinter die Kulissen-„Kommentare des Regisseurs“.

Ein Rückblick auf Cataclysm – das Quest-Design. F&A mit Dave „Fargo” Kosak

 


D
ie ständig zunehmende „Kunst des Krieges“-Sektion, auf der StarCraft II-Communityseite, taucht ein in die Strategie intensiver Multiplayer-Kriegsführung. Der neuste Beitrag konzentriert sich auf die Moral des Kampfes und wie man in den Kopf des Gegners gelangt und ihn gleichzeitig aus dem eigenen heraushält. Besucht die Diskussionen weiter unten oder lest erneut die Artikel der vorangegangenen „Kunst des Krieges“-Serie und feilt an eurer Strategie für Protoss, Terraner oder Zerg.

Die Kunst des Krieges - Moral

Die Kunst des Krieges – Engstellen

Die Kunst des Krieges – Kasernen

 


World of Warcraft-Reittier: Herz der Aspekte

Schwingt euch mit dem glänzenden Drachen, bekannt als Herz der Aspekte, in die Lüfte. Aus den strahlenden Energien des Drachenseelen-Artefakts geboren bewegt sich dieses Reittier so schnell, wie es eure Reitfertigkeit zulässt. Einmal gekauft steht er allen gegenwärtigen und zukünftigen Charakteren einer einzelnen World of Warcraft-Lizenz zur Verfügung.


Reitet los, mit dem Herz der Aspekte


Sammelstücke und Münzenset im Blizzard Shop

Seid ihr leidenschaftliche Sammler von World of Warcraft-Actionfiguren? Oder faszinieren euch einfach nur das raffinierte Design und die Detailvielfalt. Ganz egal, was davon auf euch zutrifft, dem Bann dieser drei neuen Actionfiguren aus der 8. Serie und der heiß erwarteten Actionfiguren der Premium-Serie 4 werdet ihr auf jeden Fall erliegen. Diese sind zusammen mit den Sammelmünzensets der Allianz und Horde nun im Blizzard Shop verfügbar!


Blizzard Shop

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