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Wrath of the Lich King:
aperturas a medianoche
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Especial: BlizzCon 2008
Novedades comerciales
FORUM WATCH
La mejor raza para el Caballero de la Muerte
El Caballero de la Muerte como tanque
Inscripción y los glifos
FROM THE PLAYERS
SCREENSHOTS





L
as fuerzas del Rey Exánime se concentran a lo largo de todo el continente helado de Rasganorte, y a medianoche del 13 de noviembre de 2008 desatarán su furia en Azeroth, cuando World of Warcraft: Wrath of the Lich King llegue a los estantes de las tiendas en toda Europa.

Varios desarrolladores y ejecutivos de Blizzard Entertainment asistirán a los seis aperturas especiales a medianoche en toda Europa para celebrar junto a los jugadores la llegada de la nueva expansión y firmar las copias del juego. En Berlín (Alemania), Media Markt abrirá sus puertas a medianoche y en Londres (Reino Unido), HMV en Oxford Street hará lo correspondiente. Si te encuentras en Madrid (España), podrás asistir al acontecimiento de la apertura a medianoche de la tienda GAME en el Centro Comercial Príncipe Pío. Para quienes estén en Róterdam (Holanda), será Media Markt quien abra sus puertas a medianoche. En Estocolmo (Suecia), Webhallen será la encargada de acoger a los jugadores y en París (Francia), podrás escoger entre apoyar al bando de la Alianza en la FNAC o a la Horda en Virgin, a partir de medianoche.

Ciudad Tienda Dirección Inicio
Berlín, Alemania Media Markt Grunerstraße 20, 10179 Berlín 12 de noviembre
Londres, Reino Unido HMV 150 Oxford Street, Londres, W1D 1DJ 12 de noviembre
Madrid, España GAME Centro Comercial Principe Pío, Puerta Del Ángel, Madrid 12 de noviembre
Rotterdam, Países Bajos Media Markt Binnenwegplein 50-52 3012 KA Rotterdam 12 de noviembre
Estocolmo, Suecia Webhallen Sveav. 39 SE-11134 Stockholm 12 de noviembre
París, Francia FNAC (Alianza), Virgin (Horda) 74 ave des Champs-Elysées, 75008 Paris
52/60 ave des Champs-Elysées, 75008 Paris
12 de noviembre

Es probable que el 12 de noviembre las colas empiecen a formarse temprano en cada ciudad. Debido a la cantidad limitada de copias, estás se entregarán por orden de llegada y hasta que se agoten las existencias, así que asegúrate de llegar temprano. Si deseas más información sobre estos eventos, visita la página http://media.wow-europe.com/wrath/
midnight-opening/es/index.xml
.

Si no puedes asistir a uno de estos seis eventos, no te preocupes, otras tiendas en toda Europa también darán la bienvenida a la expansión la medianoche del 12 al 13 de noviembre. Visita nuestra página:
Además de en estas ciudades europeas, también se celebrarán otros eventos similares en los Estados Unidos, Ciudad de México, Taipéi y Seúl.

¡Nos vemos en Rasganorte!



C
on el lanzamiento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, los vientos de cambio soplarán desde el gélido norte y barrerán la faz de Azeroth, alterándola por siempre jamás. Por primera vez en la historia de la tierra, los caballeros de la Muerte cabalgarán junto a los héroes de la noble Alianza y la poderosa Horda. Taumaturgos y luchadores cuerpo a cuerpo desatarán el poder de los glifos y los pergaminos de la nueva profesión de inscripción. Los campos de batalla jugador contra jugador se incendiarán con las potentes cargas explosivas de las catapultas de asedio, las trituradoras goblin y las máquinas voladoras de los gnomos.

Azeroth nunca volverá a ser igual.

Con el fin de que puedas prepararte para los cambios épicos que se avecinan con la segunda expansión de World of Warcraft, el Insider de Blizzard ha dado forma a este manual de Wrath of the Lich King. Hemos recopilado y destilado un práctico compendio que contiene toda la información esencial que necesitarás conocer el primer día de la expansión.

Así que sigue leyendo, ¡porque la temperatura del aire ha comenzado a bajar y pronto cabalgarás hacia las fauces de Rasganorte!

Comenzar en Rasganorte

Cuando se lance la expansión, el canal general de chat se llenará de preguntas acerca de cómo llegar al continente de Rasganorte y cómo volver desde allí. Ignora los falsos rumores acerca de una ruta de vuelo desde la Ciudad de Shattrath. No intentes nadar desde Azshara. Las rutas para embarcarte en tu épico viaje hacia el techo del mundo son las siguientes:

Horda

  • Desde la torre del zepelín de Entrañas hasta el Fiordo Aquilonal
  • Desde la torre del zepelín de Orgrimmar hasta la Tundra Boreal

  • Alianza

  • Coge el barco de guerra en el Puerto de Menethil hasta el Fiordo Aquilonal
  • Coge el barco de vapor en el Puerto de Ventormenta hasta la Tundra Boreal

  • Verás que puedes elegir entre dos orillas en Rasganorte: la Tundra Boreal y el Fiordo Aquilonal, que se encuentran en los extremos opuestos del continente. La Tundra Boreal es un paisaje helado lleno de baldíos costeros, glaciares y cálidos manantiales llenos de minerales. El Fiordo Aquilonal es un bosque templado situado en lo alto de algunos de los más puros acantilados marítimos de todo Azeroth. Elijas la zona de inicio que elijas, será mejor que llegues con tus hojas bien afiladas y todo tu maná. La batalla no tardará en encontrarte.

    Si en algún momento necesitas viajar entre la Tundra Boreal y el Fiordo Aquilonal para juntarte con tus camaradas al otro lado del continente, puedes subir en el barco tortuga que gestiona una tribu neutral de colmillarr. Ten en cuenta que no podrás usar una montura voladora en Rasganorte hasta que hayas aprendido la habilidad Vuelo en clima frío de nivel 77. Tampoco es aconsejable que intentes atravesar el Cementerio de Dragones hasta que hayas perfeccionado tus habilidades en zonas menos peligrosas.

    Para obtener una visión general del riguroso terreno nuevo que se abrirá con Wrath of the Lich King, visita el mapa interactivo de Rasganorte en la página web oficial de World of Warcraft.

    Mazmorras

    En Rasganorte abundan los oscuros y protegidos túneles, ruinas y torres. Los informes fiables de exploración del continente aún son escasos, así que este manual solo abarcará las dos primeras mazmorras que puede que encuentres en el transcurso de tus aventuras.

    Fortaleza de Utgarde: Ubicada en el Fiordo Aquilonal, la amplia Fortaleza de Utgarde se alza amenazante sobre la Bahía Cubredaga. Aquí, los vrykuls leales a la Plaga reúnen sus ejércitos para atacar los asentamientos cercanos de la Horda y la Alianza. Puedes encontrar una descripción completa de la historia y trasfondo de la Fortaleza de Utgarde en la vista previa de la Fortaleza de Utgarde de Wrath of the Lich King.

    El Nexo: Anillos gigantes imbuidos con magia flotan sobre Gelidar en la Tundra Boreal. Aquí, el aspecto dragón Malygos ha comenzado a esforzarse para absorber las energías mágicas de Azeroth y, a largo plazo, denegar el poder arcano a todos los taumaturgos mortales. Enfrentados al Kirin Tor de Dalaran, Malygos y su Vuelo Azul protegen las puertas de esta misteriosa torre. Puedes encontrar más detalles sobre esta mazmorra en la vista previa de El Nexo de Wrath of the Lich King.

    Caballeros de la Muerte

    Originario de El Bastión de ébano, en las Tierras de la Peste del Este, el caballero de la Muerte es una nueva clase jugable que controla los poderes nigrománticos de las runas de sangre, escarcha y profanas. Con cierta predilección por las armas de dos manos y las pesadas armaduras de placas, el caballero de la Muerte está más capacitado para ocupar puestos de tanque y DPS dentro de un grupo.

    Al ser la primera clase héroe de World of Warcraft, el caballero de la Muerte destaca entre las demás clases y su creación, progreso y gestión se rigen por reglas y circunstancias especiales. Los jugadores sólo pueden crear un caballero de la Muerte en un reino en el que tengan, al menos, un personaje de nivel 55 o superior. Además, sólo podrán tener un caballero de la Muerte a la vez en cada reino. Todas las razas podrán comenzar como caballeros de la Muerte, que empiezan en nivel 55, con el equipo básico y sin montura. Al principio, todos los caballeros de la Muerte estarán al servicio del Rey Exánime y, antes de que puedan unirse a los miembros de la Horda o de la Alianza, tendrán que encontrar un modo de liberarse del control de Arthas.

    Para quienes deseen conocer más detalles sobre la creación y el manejo de los caballeros de la Muerte, pueden visitar el hilo de preguntas frecuentes sobre la creación del caballero de la Muerte en el foro oficial.

    La primera clase héroe de World of Warcraft tiene muchas más facetas: como el modo en que los caballeros de la Muerte incrementarán las tácticas en los campos de batalla JcJ o el papel que jugarán en el inevitable enfrentamiento contra el Rey Exánime... Pero tendrás que descubrirlas tú mismo mientras te abres paso por Rasganorte. Mientras tanto, echa un vistazo a la vista previa del juego del caballero de Muerte para hacerte una idea de las habilidades y poderes que controla esta formidable clase nueva.

    Los glifos y la nueva profesión: inscripción

    Los jugadores con la profesión inscripción pueden ejercerla para crear pergaminos y glifos. Los pergaminos inscritos con esta profesión son parecidos a los pergaminos que se encuentran normalmente por Azeroth, es decir, ofrecen a las facultades de los personajes un aumento único y de duración limitada.

    Por otra parte, los glifos son permanentes y ofrecen una forma totalmente nueva de caracterizar a los personajes. Estas runas mágicas están imbuidas con energía que aumenta de forma permanente los poderes y habilidades existentes de un personaje. Algunos ejemplos son los de los glifos que disminuyen la cantidad de maná que requiere un hechizo determinado, los que aumentan el daño que inflige una facultad en particular, o los que añaden un beneficio adicional u otro efecto a una habilidad.

    Hay varias cosas sobre los glifos que se deben tener en cuenta:

  • Se ha añadido una nueva pestaña en el libro de hechizos para adjuntar glifos y mostrar qué glifos están en uso. Por ejemplo, para usar un glifo que aumente un hechizo, sólo hay que consultar esta pestaña y usar un glifo del inventario situado en cualquiera de las ranuras disponibles para glifos.

  • Los personajes con nivel 80 podrán usar hasta seis glifos a la vez: tres glifos menores y tres glifos sublimes. Las ranuras para glifos estarán disponibles a medida que el personaje alcance más niveles, así que asegúrate de comprobar la pestaña de glifos con frecuencia para ver qué has desbloqueado.

  • La mayoría de los glifos, aunque no todos, pueden comerciarse, comprarse y/o venderse en la casa de subastas. Además, los personajes con profesión inscripción pueden crear vitelas especiales que los encantadores pueden usar para comerciar y vender ciertos encantamientos.

  • Los glifos, al igual que ocurre con las gemas de joyería, no pueden eliminarse una vez aplicados. Sólo se pueden sobrescribir o reemplazar por otros glifos.

  • Para los jugadores que acaban de empezar con la profesión inscripción, botánica es el complemento ideal, ya que muchos de los componentes que se necesitan para crear pergaminos y glifos derivan de la flora de Azeroth y Terrallende. Para obtener más información sobre inscripción, consulta la guía de inscripción en la página oficial de World of Warcraft.

    Facciones de la Alianza y de la Horda

    La Alianza y la Horda han movilizado sus fuerzas para enfrentarse a la creciente amenaza de la Plaga. Aunque estos dos valientes ejércitos comparten un enemigo común, siguen enfrentándose por el control de los territorios y los recursos de Rasganorte, en particular de la zona de Conquista del Invierno, donde ha estallado una guerra encarnizada entre antiguos rivales. Los héroes de Azeroth deben enfrentarse, no sólo con el Rey Exánime, sino también unos contra otros.

    He aquí una lista de las facciones y subfacciones de la Alianza y de la Horda que se han unido al frente en Rasganorte:

    La Vanguardia de la Alianza: Tras reconocer la amenaza que representan las recientes acciones agresivas de Arthas, la Vanguardia de la Alianza conforma una gran campaña dedicada a detener la Plaga en Rasganorte antes de que la amenaza de no-muertos pueda extenderse hacia el sur.

  • La Expedición Denuedo: La Expedición Denuedo es la principal presencia militar de la Vanguardia de la Alianza en Rasganorte. Dedicada a la destrucción del Rey Exánime, la Expedición Denuedo está formada por muchos de los grandes héroes de la Alianza, incluido el propio rey Varian Wrynn.


  • La Liga de Expedicionarios: La Liga de Expedicionarios es una facción compuesta sobre todo de enanos comprometida a descubrir un nuevo territorio, antiguas ruinas y compilar la historia de Azeroth. La liga ha unido sus fuerzas con la Vanguardia de la Alianza con la esperanza de recobrar los artefactos perdidos del olvidado Rasganorte.


  • El Pacto de Plata: Este grupo de elfos nobles representa a la Alianza en Dalaran, la ciudad flotante sobre el Bosque Canto de Cristal en Rasganorte. El Pacto de Plata se opone a la entrada de los elfos de sangre en el Kirin Tor, el consejo de los magos élite que gobierna Dalaran.


  • Los Natoescarcha: Estos enanos de escarcha, originarios de las Cumbres Tormentosas, han recibido con los brazos abiertos a sus familiares del sur y se han unido a la Vanguardia de la Alianza en su batalla contra el Rey Exánime.


  • La Expedición de la Horda: Tras el último ataque de la Plaga en Orgrimmar, la Horda ha organizado una contraofensiva para derrotar al Rey Exánime. Las siguientes subfacciones se han unido a la Expedición de la Horda:

  • La Ofensiva Grito de Guerra: Dirigidos por Garrosh Grito Infernal, la principal fuerza militar de la Horda se ha movilizado en Rasganorte para acabar con el reinado del Rey Exánime para siempre.


  • La Mano de la Venganza: Dirigidos por Sylvanas Brisaveloz, la Mano de la Venganza está compuesta de Renegados de élite dedicados a la total destrucción de la Plaga.


  • Los Atracasol: Este grupo de elfos de sangre acordaron representar a la Horda en Dalaran. Los Atracasol tratan de llevar a los suyos al redil del Kirin Tor.


  • Los taunka: Antiguos familiares de los tauren, los taunka se han puesto del lado de la Expedición de la Horda con la esperanza de expulsar al Rey Exánime de su tierra natal.


  • Otras facciones

    Además de las facciones leales a la Horda y a la Alianza, se pueden encontrar muchos otros grupos nativos y foráneos por Rasganorte.

    Cuando aumentes tu reputación con estas facciones periféricas, recuerda aprovechar el nuevo sistema de reputación. Lleva el tabardo de una facción específica que no sea ni de la Horda ni de la Alianza en Wrath of the Lich King. Podrás mejorar tu reputación con esa facción derrotando a un gran número de enemigos en su nombre. Asegúrate de encontrar el tabardo de cualquier facción con la que deseas ganar reputación.

    ¡Buena suerte!

    La información de esta pequeña guía te ayudará en los primeros pasos de tu viaje a Rasganorte. Pero cuidado: en el camino hacia la inexorable aparición del Rey Exánime acechan numerosas situaciones inesperadas, y el recorrido será oscuro y traicionero.

    Ahora te dejamos con estas palabras de advertencia, pronunciadas por el mismísimo Rey Exánime Arthas Menethil:

    "Jóvenes héroes, tiempo ha fui como vosotros. Habéis venido aquí con la intención de sentenciar a los malditos. Os aventuraréis en tierras olvidadas. Veréis maravillas que no podéis imaginar. Pero estáis avisados: ¡La propia tierra se alzará contra vosotros! Terrores ya olvidados asfixiarán vuestro valor. Sacrificaréis todo cuando caiga la oscuridad final. Al final, sólo os esperará la muerte. Sólo entonces, comprenderéis que habéis estado siguiendo mis pasos todo el tiempo.

    ¡Así que venid, héroes! ¡Venid envueltos en poder y gloria! Porque llegado el final, todos serviréis al verdadero… y único… rey".



    C
    on el lanzamiento de Wrath of the Lich King a la vuelta de la esquina, esta es una excelente ocasión para dar un repaso a las novedades más recientes de nuestra última expansión publicadas en la web. Esperamos que te sean útiles.
    • Bienvenido a Conquista del Invierno: Puede que Rasganorte sea el continente del hielo y de la nieve, pero seguro que la situación se caldea cuando la Alianza y la Horda se enfrenten entre las antiguas ruinas de Conquista del Invierno. Obtén más información sobre esta exclusiva zona exterior JcJ en nuestro detallado análisis.

    • Calendario: El nuevo calendario del jugador te permite crear y administrar tus propios eventos, como los encuentros semanales de bandas, además de realizar un seguimiento de las numerosas actividades que se desarrollan en World of Warcraft. échale un vistazo a nuestra página de información del calendario para saber cómo sacar el máximo partido a esta nueva herramienta.


    E
    l mundo de Santuario alberga muchos misterios, incluso para el más avezado de los aventureros. Pero no temas: te presentamos los escritos de uno de los estudiosos más comprometidos con Santuario, Abd al-Hazir, cuyos más preciados conocimientos serán de incalculable valor durante tu viaje.
    • Nueva clase mago: "(…) parece que incluso el título de una maestra de la magia civilizada es demasiado restrictivo para esta presuntuosa joven. Por mis contactos en el Sagrario de Yshari de los clanes de magos, me cuento entre los pocos que en realidad conocen la verdad que se esconde tras los rumores que corren por nuestras calles acerca de este demonio que hace ostentación de su magia de suerte tan irresponsable".

    • Trilladora de dunas: "Es raro que los habitantes de las ciudades trilladoras de dunas, pues estas criaturas fueron apartadas hace ya tiempo de lugares habitados y se retiraron hacia los profundos baldíos desérticos de las Tierras Fronterizas. No obstante, quizás cuando están heridas o por su avanzada edad, estas impías criaturas se acercan de vez en cuando hasta los límites de la civilización para darse un festín de frágiles humanos".

    • Carroñeros: "Sí que había carroñeros antes: pequeñas criaturas subterráneas que se alimentan de carroña. Sin embargo, al contrario que la mayoría de los animales de este tipo, los carroñeros son extremadamente agresivos y no dudan en atacar a todo aquel desafortunado que se tope con ellos. Los carroñeros tienen patas muy potentes que utilizan para atacar rápidamente por sorpresa, abalanzándose sobre gargantas y rostros desprotegidos".


    A
     pesar de que la convención ha terminado, los recuerdos del evento siguen vivos en BlizzCon.com. échale un vistazo a nuestro extenso seguimiento en línea:
    • Galerías fotográficas: Sacamos miles de fotos del ambiente de la convención, de los paneles de discusión y de los concursos de la BlizzCon 2008. Compruébalo tú mismo en galerías fotográficas.

    • Archivo de Vídeos: Tenemos vídeos en internet de las emocionantes partidas de StarCraft, Warcraft III y World of Warcraft que se desarrollaron en el evento de este año. Entra ya al archivo de vídeos de la BlizzCon para verlos.

    • Recapitulamos el primer día y segundo día: Aunque no estuvieras presente en Anaheim este año para la convención, todavía puedes hacerte una pequeña idea de los numerosos paneles de discusión y de otros acontecimientos en directo en nuestros artículos que recapitulan el primer día y el segundo día.

    Juego de miniaturas de World of Warcraft: El nuevo juego de miniaturas de World of Warcraft de Upper Deck debutó en la BlizzCon de este año. Este juego, que incluye combates estratégicos con dados, figuras fantásticamente pintadas y escenarios únicos, traerá la gloria del campo de batalla a tu tablero de juego. Se planea que llegue a las tiendas el 11 de noviembre. Para obtener más información, visita wowminis.com.

    Peluche hablador múrloc: El peluche hablador múrloc, tan caballeroso como culto, es versado en una amplia gama de temas. Te hablará de lo que quieras, siempre y cuando quieras charlar sobre "Rwlrwlrwlrwl!" – Disponible próximamente en la tienda Blizzard.

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